quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Futebol Virtual em 3D

Com o lançamento de mais uma versão dos mais aclamados e populares jogos de futebol virtual, o Pro Evolution Soccer 2011 e FIFA 2011, resolvi fazer uma análise da evolução dos jogos de futebol virtual em 3D.

A tecnologia 3D começou a aparecer primeiro nos Arcades (máquinas de fliperama). O primeiro jogo foi o Virtua Striker da SEGA, em 1994. Ele faz uso de gráficos poligonais, primeiro artífice 3D usado, e causou uma revolução influenciando a maioria dos jogos de futebol atuais.

Em 1996 foi lançado o Versus Net Soccer da Konami. Um jogo completamente em 3D, já com gráficos e visuais muito mais caprichados, evoluindo no design geral do jogo.

Com o tempo, os jogos começaram a se concentrar em dois ícones. FIFA e Pro Evolution Soccer (num início, chamado na América e Japão de Winning Eleven). Esses jogos puxaram o desenvolvimento dos jogos de futebol virtual em 3D, numa competição pelo mercado, investindo na jogabilidade e realidade gráfica.

O resultado dessa briga é conferida hoje em dia, com o lançamento das novas versões desses jogos, com incríveis gráficos, jogadores muito reais, estádios bem desenhados.





iPad light painting

Este filme explora usa o lúdico para cada vez mais onipresente "retângulos brilhantes" que habitam o mundo.

"Nós usamos técnicas de fotografia e animação que foram desenvolvidos para desenhar móveis tipografia 3-dimensional e objetos com um iPad. Em ambientes escuros, jogamos filmes sobre a superfície do IPAD que expulsar 3-d formas de luz que se movem através da exposição. Várias exposições com os filmes um pouco diferentes compõem a animação stop-frame."

Exemplo de REALIDADE AUMENTADA

A Empresa Boffswana, disponibiliza em seu site um exemplo de controle que poderá ser utilizado em jogos por Realidade Aumentada, confira abaixo, basta imprimir a imagem do controle clicando no link e ter uma webcam. Divirta-se:

Glyph
Imprimir Controle


Clique para testar

Recriação 3D da Casa da Torre de Garcia d’Ávila

O Designer Iuri Peixoto, tem experiência na criação de modelos em 3D de diversas edificações Soteropolitanas, entre elas destaca-se a recriação em 3D da Casa da Torre de Garcia d'Ávila. O designer tenta recriar a arquitetura original da tão famosa Casa da Torre.

A Casa da Torre de Garcia d'Ávila localiza-se no atual município de Mata de São João, no litoral norte da Bahia. Erguida sobre uma elevação na atual Praia do Forte, no litoral de Tatuapara, foi originalmente denominada por seu proprietário como Torre Singela de São Pedro de Rates, embora tenha ficado mais conhecida como Castelo de Garcia d'Ávila, Torre de Garcia d'Ávila, Forte de Garcia d'Ávila ou Casa da Torre.

As imagens a seguir constituem mera representação artística da forma mais provável do Castelo após sua última etapa de construção. São fundamentadas nas ruínas existentes e na literatura, pois com o arruinamento da edificação, se perdeu quase que completamente a informação visual da forma original do Castelo.

Castelo de Garcia d’Ávila – Ruínas Fachada Oeste

Iuri Peixoto

Castelo de Garcia d’Ávila - Recriação da Fachada Oeste


Castelo de Garcia d’Ávila – Ruínas da Fachada Norte

Igor Fraga

Castelo de Garcia d’Ávila – Recriação da Fachada Norte


Castelo de Garcia d’Ávila – Visão Aérea das Ruínas

Fabiano Marques

Castelo de Garcia d’Ávila – Recriação da Visão Aérea

quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Realidade Aumentada - História

O site da panmedia apresenta um histórico e informativos ótimos para quem quer conhecer um pouco mais sobre a história da realidade aumentada.Ele explica de forma simples e bem didática a história e como funciona.



Outro site muito bom é o realidadeaumentada que é mais interativo ainda e dá muitos exemplos de como testar a realidade aumentada.

E para quem quiser se aprofundar, segue um vídeo com exemplos práticos de realidade aumentada.





quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Seja seu próprio arquiteto

O site HomeStyler da Autodesk, além de permitir que você projete infinitas plantas, edificações e ambientes, também permite que você libere toda a sua criatividade na hora de decorar suas criações.

Uma ótima ferramenta online e totalmente gratuita permite que os usuários possam brincar ou até utilizar profissionalmente a ferramenta para desenvolver projetos de arquitetura e decoração.
O visual das criações é bem atrativo e até lembra o jogo de simulação de vida "The Sims".
Com esse projeto a Autodesk - lider do comercio de softwares 3D - traz uma ferramenta que ajuda a divulgação dos softwares da empresa junto a seus visitantes.

Você pode acessar o site HomeStyler da Autodesk, criar seus projetos, salva-los e compartilhar com todos os seus amigos. Isso mostra que o 3D esta cada vez mais presente em nossas vidas, nos ajudando a realizar tarefas que antes só seriam possíveis com a contratação de profissionais altamente qualificados.

Não deixe de conferir o site HomeStyler e se divertir arquitetando e decorando o seu ambiente.

ILUSTRAÇÃO 3D








A ilustração 3D, consiste em muita paciência e tempo. A I3D, é feita de diversas camadas, onde muitas vezes, a arte final, pode ser confundida com uma foto real "photoshopada".

A seguir veremos algumas imagens do processo de uma ilustração 3D, onde a diferença entre animação é que a arte é estática.

Primeiro, é pesquisada diversas fotos, formas, cores e perfis. Neste caso foi do ator americano Jim Carrey e inspirado no filme "Ace Ventura - Detetive de Animais".







Depois de montadas as camadas de cada parte do corpo, cada uma recebe uma textura, cor, etc.


Depois é feito a modelagem dos personagens, onde a habilidade e o tempo de experiência influencia muito.

Os focos de luz e sombra também são inseridos, estes dãos o ar da profundidade e da terceira dimensão.
E ao final, tudo é inserido na modelagem, onde ganha a Ilustração ganha vida.


Pode-se incluir um cenário, neste caso foi inserido uma selva, assim como no filme.

A ILUSTRAÇÃO 3D fica perfeita e realista.

Mortal Kombat - Fatality!

A série Mortal Kombat foi criada em uma reação a Capcom, que dominava os Arcades com a série Street Fighter, com controles simples e gráficos digitalizados. A ideia original de Mortal Kombat foi criada em 1989, juntamente com história e conteúdo do jogo, mas não pôde ser levado aos Arcades até 1991. A sua mistura de realismo e violência impulsionou Mortal Kombat para uma grande fama histórica.

Baseado no estilo gráfico de Pit-Fighter, o jogo exibia gráficos digitalizados de atores reais, tornando-os muito realistas, ao contrário de outro sucesso da época. As características mais marcantes do jogo com certeza eram os fatalities e a violência.



Novas imagens de Gran Turismo 5 - Real ou jogo?

Em 22/08, foi o último dia da Gamescom 2010, que ocorreu em Colônia na Alemanha. No evento, vários jogos foram mostrados e revelados, sendo que alguns tiveram destaques especiais, como foi o caso do aguardado simulador de corridas da Polyphony Digital, o Gran Turismo 5.

O game foi uma das estrelas do evento, e novas imagens do mesmo foram reveladas. Confira-as logo abaixo e reflita: aonde os gráficos podem chegar? Pois são imagens muito reais. (clique sobre as imagens para ampliá-las)







Garanto que se você mostrasse essas imagens para pessoas leigas sobre o assunto, com certeza elas achariam que são imagens reais.

E3 2010: Xbox 360, Playstation 3 e as TVs 3D

A E3 2010, maior feira de games mundial, mostrou muito sobre a tecnologia 3D para as novas TVs com óculos especiais.

Além da Sony, produtora do PlayStation 3, agora a Microsoft anunciou que o Xbox 360 também é compatível com os jogos 3D estereoscópico. "Jogos 3D no Xbox 360 estão disponível a partir de hoje e continuaremos evoluindo a tecnologia no console", contou o chefe da Microsoft Chris Lewis para a revista MCV.

Para aproveitar jogos como Batman: Arkham Asylum e Avatar com a imagem 3D saltando da tela como naquelas sessões de cinema, é preciso ter uma TV 3D e os óculos especiais. O resto o Xbox 360 faz sozinho - bem como o PlayStation 3.



terça-feira, 24 de agosto de 2010

A história da animação 3D - Pixar Story

A Pixar lançará em breve um documentário, feito pelo diretor Leslie Iwerks, contando a história e os bastidores do maior estúdios de animação em 3D. O filme contará com entrevistas de alguns “figurões” da empresa, entre eles ninguém menos que Steve Jobs. O fundador da Apple,que é um dos maiores acionistas do estúdio, terá sua aparição no documentário. The Pixar Story: A Leslie Iwerks film já possui um site, onde apresenta algumas imagens do vídeo e em breve um trailer.